|
Прошедший век произвел в мире много революционных событий, поистине изменивших ход истории и развития цивилизации. Э то и социальные революции, и информационные эволюции, и многое другое. Одним из революционных прорывов был игровой бум. Причем, как ни странно, компьютерные игры тут как раз революцией не стали — они только закрепили и утвердили победоносное шествие идей, появившихся на совсем другой материальной основе. А началась повальная игромания с простых настольных игр. Затем братья Паркер изобрели свою «Монополию». Затем Илларион Голицын разработал «Захват колоний». Стали появляться военные игры, вслед за ними - психологические и многообразные тренинги, появились ролевые игры, в том числе вполне серьезные для бизнеса, спецорганов и т.п. С появлением компьютера игровой мир стал основой жизни и бизнеса. И даже карточные игры из материального мира перевоплотились в свою виртуальную парадигму, породив сотни и тысячи вариаций и сценариев. Если не считать того факта, что на компьютере можно было автоматизировать жизнь всего мира.
|